Cách Chơi Assassin Creed Revelations

Dòng game Assassin"s Creed là một trong những giữa những bé át chủ bài của hãng Ubisoft, ngay lập tức tự phiên bạn dạng lắp thêm nhị, Ubisoft đang đến giới thiệu thường xuyên tưng năm một phiên bản (y như Gọi of Duty 2 trở về sau), 3 phiên bản đầu thường rất thành công cùng với đều cách tân phù hợp về rất nhiều mặt qua từng phiên bản, cho nên vì thế cũng dễ hiểu Lúc xóm game đang đặt mong muốn rất lớn vào Assassin"s Creed: Revelations (ACR) ngay lập tức tự lúc được chào làng, phiên phiên bản gần nhất của cái game lừng danh này.

Bạn đang xem: Cách chơi assassin creed revelations

Assassin"s Creed Revelations cùng với diễn biến gồm ưu điểm khó cố đổi

*

Nối tiếp phần 3 Assassin"s Creed: Brotherhood, ACR tiếp nối mẩu truyện về Desmond Miles, một bạn sống làm việc thế giới tân tiến với Ezio, một trong số những nắm tổ của Desmond sinh sống vào vào cuối thế kỷ XV với đầu thế kỷ XVI sau công nguyên ổn, dựa vào tất cả cỗ máy Animus, Desmond rất có thể quan sát thấu cam kết ức của Ezio nhờ đó lần theo dấu vết của Apple of Eden, một bảo vật thế lực nhưng mà Templar (tổ chức triển khai đối nghịch với Assasin của Ezio và Desmond) đang khôn cùng thèm mong.

Tuy nhiên ở phiên bạn dạng này, tín đồ chơi chũm vày được chiêm ngưỡng vẻ rất đẹp của những thành thị hoa lệ thuộc nước Ý thời phục hưng mà lại chũm vào đó sẽ được chạy nhảy đầm khắp Constantinople, trung trọng điểm của đế chế Ottoman vào hành trình dài giải mã những bi ẩn của Nicolo Polo còn lại nhằm tìm thấy cổ đồ nhưng Altair (nhân đồ gia dụng thiết yếu của phần 1) để lại. Cốt truyện luôn luôn luôn là gắng mạnh mẽ của AC, đan coi giữa bây chừ và vượt khứ đọng, trong số những thủ đoạn thâm nho thuộc đông đảo diễn biến được sắp đặt khôn khéo nhằm thân chân fan nghịch tới phút ít cuối cùng

Gameplay ASSASSIN"S CREED: REVELATIONS: những cải tiến dẫu vậy không đủ

*

Phiên bạn dạng Assassin"s Creed thứ nhất vốn đã có được đem ra đối chiếu với Prince of Persia (cũng vị Ubisoft phân phát hành), vì tất cả lối nghịch leo trèo bay khiêu vũ liên tục từ trên đầu đến cuối game vị đấy là biện pháp lập cập độc nhất vô nhị nhằm tiếp cận kim chỉ nam và thông qua thành thị cùng với đa số con đường chật hạn hẹp của game, một trong số những ưu điểm của phong cách chơi này là Ubisoft vẫn thuim giảm bớt độ khó của nó, người nghịch không nhất thiết phải chạy rước đà, đu dây, bám tường,... nhưng chỉ tập trung vào vấn đề triết lý thiệt đúng chuẩn trong những trộn cất cánh khiêu vũ, phần sản phẩm 4 này Ubisoft bổ sung cập nhật cho tất cả những người nghịch Hook Blade (Dao móc) hỗ trợ cho lối đùa vốn đã nhanh khô ni lại con nhanh hao hơn gấp bội.

Người nghịch hoàn toàn có thể đu dây tự chỗ này quý phái chỗ khác, quật bửa kẻ thù nkhô nóng gọn gàng với đặc biệt hoàn toàn có thể giúp đỡ bạn quá qua đa số thương hiệu bộ đội tay lăm lăm trang bị chuẩn bị sẵn sàng đốn ngã chúng ta Khi đang có dự định chạy trốn. Tuy nhên, đáng lý ra Ubisoft yêu cầu tinh giảm bớt hồ hết kĩ năng "ttách cho" cuả Hook Blade, vì chưng loại game AC vốn sẽ dễ nay lại còn dễ dàng hơn, các màn nghịch thủ thành mang đến căn cứ cực kỳ sẽ tay tuy vậy càng trong tương lai càng lặp lại, thiếu thốn nét bứt phá. Ngoài Hook Blade, Ubisoft còn sản xuất những một số loại bom, để cho Ezio gần như bất khả bại trận trước số đông đối thủ tự loài ruồi muỗi cho đến đô con nhỏng lực sĩ.

giữa những điểm chưa ưng ý nặng nề duy nhất của gameplay là thời lượng quá nlắp, thua kém xa các game cùng thể loại cùng cả những phiên bạn dạng trước, dù cho có phần cốt truyện cực kì xuất sắc thuộc gameplay đa dạng chủng loại số 1 nhưng lại bạn đùa chỉ rất có thể chăm nom vào diễn biến trong vòng 6 - 7 giờ đồng hồ mặc dù game còn có cả chuỗi trách nhiệm khôn cùng hấp dẫn dành riêng cho Altair nhưng lại lại vượt dễ dàng với quá ngắn thêm đề nghị phần này chỉ đa số câu trả lời hồ hết kín còn tồn đọng sinh hoạt các phiên bản trước về thân nỗ lực và cuộc sống của Altair.

Thời gian còn sót lại bạn chỉ rất có thể đi loanh xung quanh mọi thành phố, có tác dụng trọng trách phụ với trọng trách của Desmond, mngơi nghỉ khóa những kín đáo của game hoặc tích lũy những mhình họa ký kết ức, hồ hết cuốn sách mà lại Nicolo Polo vướng lại nhưng lại do chỉ có 1 đô thị là Constantinople được thiết kế theo phong cách Tuy vô cùng đẹp nhất tuy vậy lại tương đối nhỏ tuổi, số lượng nhiệm vụ phú cũng kha khá ít (mặc dù hơi hay với nhiều dạng) bắt buộc sau khoản thời gian kết thúc kết thúc phần trọng trách bao gồm, ACR cũng quan trọng giữ chân người nghịch được bền. Do một vài nguyên nhân, mình tất yêu Reviews được phần chơi mutiplayer của ACR bắt buộc xin thông cảm.

Hình ảnh: không hề là vấn đề mạnh

*

Dĩ nhiên một tựa game Khủng cùng được chi tiêu xịn bố nlỗi ACR nhưng mà bao gồm đồ họa xấu là bắt buộc được nhưng giả dụ nói game đẹp nhất cỡ Crysis 2 tuyệt The Witcher 2 thì lại càng không đúng, về khía cạnh vĩ mô, ACR vẫn làm rất xuất dung nhan với hình hình họa thành Constantinople được hình thành đẹp nhất say mê, bạn dân tương hỗ trên đường chat chit, đùa giỡn, đều kẻ hành khất, những người qua con đường bám tương đối đầy đủ bộ dạng lẫn lứa tuổi, các công trình phong cách thiết kế được dựng hệt nhau nguyên mẫu không tính đời thực...

Tất cả đã tạo ra mức độ sống và cống hiến cho game khiến bạn đùa như được hòa tâm hồn vào thời kỳ phục hưng sản phẩm nuốm kỷ trước. Nhưng về mặt vi tế bào, ACR không đủ "đô" nhằm khiến cho những người dân đùa khó chịu buộc phải trầm trồ, bởi vì tái thực hiện engine cũ, buộc phải ACR có nền giao diện kha khá lỗi thời nếu so với các game thuộc hàng đỉnh bây giờ đồng thời cũng "tái" lại rất nhiều điểm yếu kém của các phiên bạn dạng trước: khuôn phương diện nhân đồ vật thô cứng, các hiệu ứng sương lửa nổ và cháy không đạt lắm, quy mô nhân trang bị Khi chết (ragdoll) tệ sợ,... vì thế cho dù 3 phần trước được đánh giá cao hết lời thì trong phần này, bối cảnh là 1 trong trong những điểm Ubisoft phải cải tiến còn nếu như không ý muốn lợi nhuận bị sụt bớt.

Xem thêm: Yame Là Gì - Yame Nghĩa Là Gì

Âm thanh: xứng đáng với truyền thống

Cũng như tình tiết, cái AC luôn được Reviews cao về âm thanh hao, phần lồng tiếng quan yếu chê vào đâu được, thể hiện xuất sắc đậm chất cá tính của từng nhân thiết bị. Nhạc nền thì chỉ có thể nói là 10/10, những nhạc điệu du dương trầm bổng, phần nhiều tiếng nhạc trẻ trung và tràn trề sức khỏe mỗi lúc lâm trận với đặc biệt là đoạn nhạc nền sinh sống cuối game, chắc rằng cũng không không đúng khi cho rằng ACR có phần âm thanh khô hoàn hảo nhất độc nhất vào cả dòng Assassin"s Creed, ACR xứng danh đổi mới một trong số những ứng viên nặng ký đến giải âm tkhô nóng của game tuyệt duy nhất năm.

Tổng quan

Cốt truyện xuất dung nhan, lối đùa nhiều chủng loại, âm thanh khô tuyệt đối hoàn hảo cơ mà đầy đủ thiếu sót trong gameplay và giao diện sẽ kìm chân ACR bên trên con phố bước tới thương hiệu game "đỉnh" năm tuy thế ACR vẫn khôn xiết xuất dung nhan, 1 tựa game quan trọng bỏ qua mất đối với những người của mẫu Assassin"s Creed thích hợp với dân gnhân từ thể các loại hành vi - nhận thấy nói chung.